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给我一个玩《轩辕剑网络版》的理由?

时间:2020-06-26 08:47:27来源:澳门威尼斯官方网站-威尼斯人手机版-威尼斯网址

  认识“轩辕剑”是在“云和山的彼端”,但“云和山的彼端”只是洗礼,真正感动的是“天之痕”。在经过“天之痕”之后。“轩辕剑”就已经深深地刻在我的心上!我亦从此深深地爱上“轩辕剑”,成为“轩辕剑”的铁杆FANS。所以我就踏上《轩辕剑网络版》的征途!

  给我一个玩《轩辕剑网络版》的理由?很简单,五个子――“轩”动我心“辕”(这句话可能要会广州方言的朋友才能明,在广州方言读音是一样的)那,它凭什么牵动我心弦呢?画面,音乐,内涵,丰富的任务等,“干净”的环境。有的朋友会说它的画面无MU这么华丽,没RO这么可爱!音乐单调!又无PK!对,它的画面是不华丽,不可爱。但是对于DOMO小组第一次做3D,已经算做得不错了,何况还是水墨3D。试问有谁一出世就能行得稳稳的。但我都承认画面算是一个不大不小的缺陷,但我喜欢的是有中国色彩的3D水墨。试问世上有谁无缺陷?而且能将3D结合水墨本身就是创意(走有中国特色的游戏主义道路!)2D水墨固然经典,可能更能令玩的人增加。但是既然DOMO选择了这样一条路,我们这些FANS就要坦然面对,用广阔的胸襟看待。敢拿出勇气作出尝试,这是很难得的。

  而如果说“轩辕剑”音乐单调,那么有许多韩国所谓“好玩”的网GAME里就根本连音乐都无拉――只得脚步声,嘶杀声。而“轩辕剑”里的音乐可是“轩辕剑”系列的经典`具有中国韵味音乐,除了令人回想起过去的玩“轩辕剑”的日子。更令人感到这是在中国。并不是在韩国或在外国。话音乐单调的朋友可能只是去的地方少,打的怪小罢拉!等你们去多一些地方就不会说音乐单调的。

  “轩辕剑”里的任务简直就是五花八门,有难的,有易的,有动人的,有丑恶的。总之就是做任务都够乐趣,而且要想升级升得快就要多做任务。而想做多的任务,就必须练高的级。所以两者是互相紧扣的。所以在“轩辕剑”里练级不是拿来PK的。而没有PK的“轩辕剑”是令人非常舒服的。这样的游戏环境才能做到玩家互动,交流,互相帮助。这样更能令玩家之间更容易组队一起探险。变成一个“壶中仙”想要的“大同”世界。而它的设计更能体现这点--打完的怪只能又最先打的玩家拿掉落的东西,组队时经验和金钱都是大家一样的没有说谁多谁小,这就令玩家忘了纷争,PK,漫骂。只留下合作,礼让。我喜欢这样一个环境,毕竟中国是历史以来的礼仪之邦,并不想见到污言漫天飞。这些很象EQ哦!这就是国产网络游戏走上世界第一的第一步!(EQ的3D不是跟咱们的“轩辕剑”差不多吗!可惜外国人对中国文化认识不深,否则我想“轩辕剑”已成为能和EQ平坐的网GAME拉--世界第一网络游戏)

  在当初,我们班给我说到心动而玩“轩辕剑”的人有十个这么多,但经过网速慢,画面差的开始,现在只剩三`四个。

  剩三`四个。现在我的同学说还玩“轩辕剑”干吗?来玩RO之类的说话!但我还是不为所动,反而继续搬出这样拿样的优点来反驳和劝说他们,但徒然无功,只有我和几个“有识之士”才继续在“轩辕剑”里冒险。

  其实一个游戏系列能让我感动一次就已经足够了,我不会再奢求有再一次的感动的出现。同“轩辕剑四”准备上市一样,《轩辕剑网络版》准备测试的时候,有很多人讨论《轩辕剑四》和《轩辕剑网络版》会不会达到前作的水平!是否应用3D!而喋喋不休,争得面红而赤。无论“轩辕剑四”和“轩辕剑ONLINE”做得怎样!“轩辕剑”在玩家和游戏史的地位都不会变的--“轩辕剑”始终在中国玩家眼里都是RPG的一

  对于玩家和FANS我们大可不必在意后作和前作的比较!全新心地投入到新的游戏旅程中不是更好吗?做人何必这样执着呢?其实我很幸运自己能出生在这样一个时候,因为能玩到这么好玩的“轩辕剑”和看到中国足球冲出亚洲!为能玩到“轩辕剑”而欢呼!写到这里黯然落泪!(男儿有泪不轻弹啊!哭什么?不恶心吗?为了一个游戏?但是能玩到一个让自己落泪的游戏就象能看到一出感人的电演!

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